30 abril 2015
29 abril 2015
25 abril 2015
24 abril 2015
17 abril 2015
CHANGELOG para Construir 0.11.0 beta 5
Desculpas pela má tradução 😒
Novas características
- Novas splashes na tela título
Correções de bugs
- Chat caráter formatação pulando
- SetEntityData destruição pacote
- Corrupção Bobber
- Bater ao carregar uma pele inválido
- Nome do Leite
- Nome Enderman
- Crash quando baús quebrando
- Bater em setas após mundo recarregando
- Partículas de efeito não sendo removido após beber leite
- Ovos de Spawn sendo usado no modo criativo
- Impasse fila Background
- Bater durante desistir
- problemas de tela preta por matar o processo em segundo plano na destruição atividade
- Entidades de telha (arcas, sinais) não foram salvos
- Bater quando ligar um Creeper e ela explode
Desculpas pela má tradução 😒
Novas características
- Novas splashes na tela título
Correções de bugs
- Chat caráter formatação pulando
- SetEntityData destruição pacote
- Corrupção Bobber
- Bater ao carregar uma pele inválido
- Nome do Leite
- Nome Enderman
- Crash quando baús quebrando
- Bater em setas após mundo recarregando
- Partículas de efeito não sendo removido após beber leite
- Ovos de Spawn sendo usado no modo criativo
- Impasse fila Background
- Bater durante desistir
- problemas de tela preta por matar o processo em segundo plano na destruição atividade
- Entidades de telha (arcas, sinais) não foram salvos
- Bater quando ligar um Creeper e ela explode
15 abril 2015
Novas características
- Beber leite implementadas para remover os efeitos de mobs
- Beber leite implementadas para remover os efeitos de mobs
Correções de bugs
- Mangas agora são renderizados em primeira pessoa
- Prestação duração poção fixo para valores elevados
- Corrigido alguns problemas de menu gamepad
- Talvez fixo desova alto no ar
- Rotação de desova jogador errado e velocidade
- Fundo de chat Fixo render ao utilizar negrito
- Bobber já não colide com ride (barco, minecart, etc)
- Mudou a maneira peles são carregados e salvos
- Mangas agora são renderizados em primeira pessoa
- Prestação duração poção fixo para valores elevados
- Corrigido alguns problemas de menu gamepad
- Talvez fixo desova alto no ar
- Rotação de desova jogador errado e velocidade
- Fundo de chat Fixo render ao utilizar negrito
- Bobber já não colide com ride (barco, minecart, etc)
- Mudou a maneira peles são carregados e salvos
14 abril 2015
Novas características
- ovo de aranha da caverna
Correções de bugs
- Bater quando destruir um AddEntityPacket
- Bater ao abrir duas janelas de navegação para a pele ao mesmo tempo
- Bater quando destruir um forno com itens dentro dela, em determinadas circunstâncias
- Bater ao sair de um mundo (o que acontece muitas vezes quando outro jogador está ligado)
- Bater quando voltar a entrar em um nível devido à nuvem de renderização
- Vários acidentes causados por código marcado incorretamente inacessível
- Enderman animação com raiva só foi mostrado no cliente
- Leggings não foi sempre sendo dimensionado corretamente
- Cerca-portas agora ligar quando estão abertas
- Alguns textos traduzidos não tiveram seus parâmetros substituído
- Entidades não enviou seu último pacote movimento quando se deslocam
- Queda de telhas não soltar itens se o jogador assinalando estava no modo criativo
- Ícone do Meio armadura estava errado
- Pacotes ordenação Fixo (relacionado a dosagem)
Tweaks / outro
- Fornos agora cair uma pilha para cada item, em vez de os dividir
11 abril 2015
O gta é sem duvida um dos jogos mais populares de todos os tempos,e um jogo que me marcou foi o GTA San Andreas me lembro como se fosse hoje jogando em meu PS2 com um caderno de códigos ao lado.
Desde que o Minecraft surgiu vários jogadores se interessaram pelo o game no intuído de realizar grandes construções e muitas dessas incríveis construções estão chegando ao MCPE por meio dos mapas portados.
Sabemos que a BETA do MCPE 0.11.0 já saiu e que logo teremos a versão oficial disponível para todos os fãs,mas enquanto isso não acontece irei disponibilizar alguns mapas que são bem legais para vocês se divertirem.
10 abril 2015
Correções de bugs
- Acidente startup fixo para mundos antigos
- Wolf deixou com raiva depois de matar alvo
- Corrigido bugs com animais domesticados não ser manso
- Corrigido vários cheques de colisão
- Adicionado View-sacudir controle deslizante no cardápio
- Efeitos mob Fixo não sendo removido após a morte
- A falha foi corrigida com peles
- Sobreposição Fixo renderização em peles
- Anzol agora despawns no jogo de saída
- Fixed seta bater o jogo
- Seta fixo sendo pego por jogador no meio do ar
Tweaks / outro
- Trabalhou no multiplayer de desova
08 abril 2015
Sabemos que a cada dia que passa estamos ficando mais próximos ao lançamento da mais nova versão e sem duvidas essa é umas das versões mais esperada desde seu lançamento em meados de 2012.
Uma das coisas que na maioria dos casos deixam os jogos mais divertidos são os modos onlines,e com o minecraft não é diferente mas infelizmente ainda não temos um modo bom,mas agora parece que as coisas irão mudar :)
Pra quem não sabe o atual responsável por trabalhar no realms é o Shoghi Cervantes,no seu Twitter ele compartilhou algumas novidades:
Uma delas é que agora será possível ver o status do server antes de entrar.
Além disso ele pretende colocar também o numero máximo de jogadores em cada server.
07 abril 2015
A cada dia que passa o MCPE fica mais parecido com a versão do PC e a cada atualização mais mobs são acrescentados um exemplo disso são os lobos que demoram para chegar aos mobiles mas finalmente chegou :)
Mas a novidade que quero passar a vocês é que os lobos terão as coleiras coloridas,essa informação foi postada pelo Tommaso;Uma observação a se fazer é que na imagem tem ovo de um mob que não se a semelha com nenhum dos ovos já presentes no jogo,existe um rumor que esse ovo pode ser da lula.
03 abril 2015
Olá pessoal depois de um boooom tempo sem postar estou voltando para trazer informações sobre nosso primeiro sorteio :)
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